Work has started on oculusd 0.13. I set up the alarm framework and starting thinking on how to implement events on monitors. Alarms will be implemented in a plugin, so you can choose to use them or not. Because alarms need to stay ‘alive’ between reboots and application restarts (of course, oculusd will never crash), I also had to set up a ‘runtime dir’, for now it is only defaulted and no config possible. I think the default (HOME/.oculusd) is pretty sane, so this shouldn’t be a problem.

0.13 is not done yet, so no corresponding freshmeat release, but it won’t be long until it will be released.

Categorie├źn: GeekstuffOculus

0 reacties

Geef een reactie

Avatar plaatshouder

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.